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倾听Valve开发人员畅谈《半条命2》

2004-12-14 作者:网友 网友 编辑:admin 【复制本帖地址

第1页:半条命2不再神秘,主创人员畅谈开发内幕

    自1998年推出以来,《半条命》在业界就获奖频频,并成为了多人连网对战射击游戏的一大标准,一直引领着FPS类游戏的潮流,至今仍保持着霸主地位,由其衍生出的《反恐精英》更是了得。

    现在,它的后继版本《半条命2》已经来到了我们身边。首先值得一提的是《半条命2》采用了Valve完全自主开发的3D Source引擎,能够模拟出更加逼真的物理特性,例如物体的表面特征更加真实,金属,木头,砖块,瓷片这些不同物体的特殊材料成分也都能逼真的反映出来。

    此外,符合物理学原理的图像效果令人印象深刻,当金属和墙壁发生摩擦时,就会产生大量的火花;把金属丢到地去,则会伴随砰的一声重响;金属之间的碰撞会引起刺耳的金属声,不同的物质掉到地上都会产生不一样的声音,也都有自己应遵循的物理规律。子弹击中木头就会爆出大量的木屑,甚至会着火燃烧,而瓷片则会碎裂成许多小的碎片……。毫无疑问,《半条命2》为我们还原出了一个真实的世界。

    下面的内容,是某媒体对Valve开发人员隆巴迪(Lombardi)先生就《半条命2》这款游戏的专访,对新作中的一些问题,让他来为大家排疑解惑,打通任督二脉吧。

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