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回顾历史展望未来,经典游戏鼠标横评

2006-11-27 作者:非常在线 逍遥白 编辑:逍遥白 【复制本帖地址

    直到Windows3.1提供了对鼠标的支持,Windows 95将鼠标作为必备配置之一。1996年,由微软发明的鼠标滚轮是鼠标发展史上最为重大的发明之一,今天,滚轮已经成为鼠标的“标准配置”。
 
    上世纪90年代,市面上绝大多数光机鼠标还是400DPI分辨率(甚至更低),游戏玩家就已经有了分辨率高达2000DPI和2100DPI的Razer Boomslang。更精细的光栅为它们提供了甚至比今天多数光学鼠标更高的分辨率。

Razer Boomslang

    1999年微软与安捷伦公司合作,推出了Intellimouse Explorer鼠标,揭开了光学鼠标时代的序幕。今天,光学鼠标早已是市场主流,而早先的光机鼠标现在已经比较鲜见了。

    2002年初罗技推出了鼠标历史上前所未有的双光头设计的极光飞貂(Logitech MouseMan Dual Optical)双光头设计对于以往单光头所可能产生的信号传送判定错误进行补偿和修正,相对进一步提升鼠标定位灵敏度。

    2003年微软发布第一代Tilt Wheel纵横滚轮技术(可以让用户在滚轮原有的上下滚动的基础上新增加左右拨动的功能)。随后,罗技也推出了自己的倾斜滚轮技术。四向滚轮如今在中高端产品上也是标准配置之一。

    2005年伴随电子竞技的流行,双飞燕推出了自主研发的X7系列游戏鼠标,针对FPS游戏玩家融入了“火力三连发”热键功能,X7系列的出现,标志了国内自主研发新一代鼠标的序幕,自此鼠标行业有了国有品牌的一席之地,早期的Razer、罗技、微软三足鼎立时代变为了四分天下的局面。
 
. 第 14 页: 双飞燕X-718F介绍(二) 拆解篇

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