相信现在大部分人都已经体验了Half-Life 2在虚拟现实中给我们带来的刺激,游戏中无论是场景细节还是空间实在性都和现实相当,让人有如在现实世界中一般。
在笔者在通关后再次回味该游戏时,在游戏开始不久的下水道中意外的发现一场景中道具的巧妙使用,能够为我们的主角称称体重,请看下图:

看了上图后,你也能该看出来了吧,这就是最原始的称量重量的工具,天平^_^
图中的设计本来是让主角用图中的砖块将木板跷起后能跳到对面的高台上。在这里笔者不得不佩服游戏设计者在游戏细节上的设计,这在编写程序是无论是重力加速度还是各物体的质量参数设置的都要相当精确,不然整个游戏就会因此而砸锅。
好了,言归正传,开始我们的称量工作吧。在整个场景中唯一的砝码就是砖块,搜索了所有砖块后,主角站在木板的另一端,在经过反复的平衡测试后,在如图中的位置达到了平衡:

下面就开始我们的计算了,先清点一下所用的砖块数:

一共是8块,笔者在询问过工地的施工人员后,得知该种砖块的重量一般在10Kg左右。
为了使计算的结果比较精确,在这我们使用的是物理上的质点学原理,将8块砖看作一个质点,该质点到支撑点的距离设为L,主角所站位置估设为1.5L,把砖块质量设为m1,主角质量设为m2,根据力矩的平衡条件,我们可以列出下面的平衡式:
m1*L=m2*1.5L
代入已知的m2=8*10Kg,我们就可以算出主角的质量m2=53.333...Kg
这个重量在国外来说应该是相当瘦了吧,50多公斤即使在国内也算是很瘦了。不过上面的一些数值都为估算值,难免会出现偏差,也难说国外的砖块不是10公斤1块。总之这次只是笔者的突发奇想,只是为了发现这款出色的游戏更多的乐趣,希望网友们还能发现在游戏中测出主角身高、三围等等的方法。毕竟,这款游戏的真实性是笔者玩过的游戏中最出色的一款^_^。
下面是笔者在游戏中最喜欢的场景之一,地下室的一处下水道。在从入口处透进的光线在昏暗的水面上经过反射后,在水面产生的效果的确让人感觉到寒意。不过看样子未来的环境保护的不错,下水道的水也能这么清澈。(笔者所用显卡为华硕AX800 XT)

